Gramedia Logo
Product image
Product image
Kiky, M.Kom.

Panduan Mudah Membuat Berbagai Karakter 2D

Rp0
free shipping logo

Makin Hemat dengan Bebas Biaya Pengiriman Rp0.

Pilih toko Gramedia terdekat dan opsi pengiriman “Ambil di Toko” ketika checkout.

Format Buku
Deskripsi
Saat ini, era 3 Dimensi (3D) sudah sangat mendominasi hampir di semua lini kehidupan kita. Mulai dari layar televisi, layar lebar bioskop, advertising big screen di jalan raya, laptop, komputer, gadget, tablet, hingga handphone yang hampir semuanya tidak terlepas dari visualisasi 3D. Meskipun begitu, 2D tidak hilang total dari panggungnya. Ia masih dibutuhkan untuk beberapa hal dan keperluan, misalkan untuk pembuatan film kartun anak-anak. Ada sekitar 10 karakter tokoh kartun 2D yang akan dibahas tuntas dalam buku ini. Dengan panduan dan langkah demi langkah (step by step) yang mudah dan jelas. Aplikasi atau software yang digunakan dalam buku ini menggunakan software digital illustration (ilustrasi digital) populer di Indonesia, yakni CorelDraw. Namun, prinsip dasarnya dapat juga diterapkan dan diaplikasikan pada software digital illustration lainnya, misalnya Adobe Ilustrator, Pencil, dan lainnya. Buku Panduan Mudah Membuat Berbagai Karakter 2D merupakan salah satu Karya dari Aditya, St, Kiky, M.Kom. Membahas perihal animator 2 dimensi, yang lebih berfokus pada pembuatan animasi yang bersifat 2 dimensi. Animasi 2D adalah gambar dengan objek dan karakternya dibuat dalam ruang dua dimensi. Ini berarti bahwa mereka hanya memiliki lebar dan tinggi. Karya animasi 2D biasanya memiliki bentuk lebih sederhana baik dari segi gambar ataupun warna. Walaupun memiliki bentuk gambar yang tidak begitu kompleks, namun animasi 2D mempunyai ciri khasnya tersendiri dan masih diminati. Sebagai bukti, kamu pasti masih sering melihat animasi 2D di film, serial tv, iklan, dan di situs web. Jika kamu memiliki hobi membuat gambar yang bersifat 2 dimensi, kamu bisa lho, mengembangkan kemampuanmu dengan lebih baik. Ada sekitar 10 karakter tokoh kartun 2D yang akan dibahas tuntas dalam buku ini. Dengan panduan dan langkah demi langkah (step by step) yang mudah dan jelas. Aplikasi atau software yang digunakan dalam buku ini menggunakan software digital illustration (ilustrasi digital) populer di Indonesia, yakni CorelDraw. Namun, prinsip dasarnya dapat juga diterapkan dan diaplikasikan pada software digital illustration lainnya, misalnya Canva, Adobe Illustrator, Pencil, dan lainnya. Jadi, tunggu apalagi? Yuk, segera miliki buku ini, check out di laman www.gramedia.com ,ya!
Detail Buku