Penerbit
ELEX MEDIA
ISBN/EAN
9789792744811 / 9789792744811
Terbit
18 Februari 2009
Tweet
Membuat Game Aritmetika dengan Flash
Oleh A. Zainul Fanani/diginnovac & Diana Hardiyanti
Pengembangan ide membuat game matematika ternyata mendapatkan prospek yang bagus. Game pertama yang berjudul Ani Menjadi Teler Bank berhasil meraih juara pertama di lomba Festival Game Tech &; Animasi 2008 untuk kategori umum. Game kedua, Marathon Matematika, juga berhasil meraih penghargaan Special Mention di lomba INAICTA 2008 (Indonesia ICT Award), dan menjadi wakil Indonesia dalam APICTA 2008 (Asia Pasific ICT Award) untuk kategori e-learning. Penerbit langganan kami, PT Elex Media Komputindo, juga bersedia mem-publish game kami. Berdasarkan hal tersebut, kami mencoba mendokumentasikan teknik pembuatan game matematika ke dalam buku aplikasi komputer (buku yang sedang And abaca). Tujuannya, tak lain dan tak bukan adalah, membagi sedikit pengalaman kami dalam membuat game Flash yang berisi pelajaran matematika. Meskipun tidak semua teknik pengembangan game dapat kami tulis di buku ini, setidaknya materi di buku ini sudah dapat dijadikan pondasi dalam mengembangkan penguasaan pembuatan game Flash. Buku ini dapat menjadi referensi untuk pengembangan game Flash, khususnya yang mempunyai muatan pendidikan.
DETAIL
| Judul | Membuat Game Aritmetika dengan Flash |
| Seri | Flash |
| ISBN / EAN | 9789792744811 / 9789792744811 |
| Author | A. Zainul Fanani/diginnovac & Diana Hardiyanti |
| Publisher | ELEX MEDIA |
| Publish | 18 Februari 2009 |
| Pages | 0 |
| Weight | 232 gram |
| Dimension (mm) | 140 x 210 |
| Tag | Komputer |
COMMENTS
